Как показывают опросы, игры не только дети любят, но также их родители. Это может некоторым показаться странным, но посмотрим глубже. Любая четко продуманная игра, имеющая смысл, имеет и пользу. В ходе такой игры мы исполняем разные роли, не так ведем себя, как обычно и решаем разные задачи. Сегодня ролевки стали модными. Так называют игры по известных мотивах мировых событий, эпизодам из зарубежной и русской прозы и т.п. Давайте об этом поговорим.
Начнем, наверное, с самого главного. Ролевые игры можно назвать своего рода драматургией, также это и хороший способ отвлечься от повседневной суеты. Желающие сыграть ищут роли интересной для себя тематики, стараются в ролевой игре действовать согласно логике и характеру определенного персонажа, но привнося в игру еще помимо этого нечто индивидуальное. Что самое важное в игре? Делать все, не нарушая при этом правил, но периодически можно импровизировать. Основную цель игры игрокам в деталях рассказывают в самом начале. Но бывает и так, что в игре главной цели вообще не указано! Иногда вам своего персонажа нужно будет раскрыть, изучив мир игры, в которую играете вы.
Немного отвлекаясь от темы нужно отметить, что взрослые любят играть и в другие, более азартные игры, как описано в одноименной статье на сайте http://k-ur.ru/articles/vo_chto_igrayut_vzroslye_028.htm.
Все игры имеют определенную свою классификацию. Это в первую очередь сделано, по тому, к чему именно стремятся игроки. Ну вот например, важнейшей цель ролевки с элементами боя является битву между "кланами". Театральные ролевки это мероприятие, которое похоже на спектакль, так как здесь все игроки подразделяются на персонажей - публику и актёров. Не частая экстремальная ролёвка - это вид игры, в которой человек, попав в трудные психологические условия, пытается преодолеть все эти трудности. Самое важное в игре-мистерии это глубокое погружение своего персонажа во внутренний мир и адекватное его взаимодействие с другими персонажами.
Считать игру идеальной можно ту, которая совмещает ряд классификаций. Нужно отметить, что ролевки, в которые сегодня играют, своими корнями уходит в настольные игры. Ее создали во второй половине ХХ века Джефф Перрен и Гэри Гайгэкс, и имя игры-родоначальницы Chainmail.